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2018VR世界大會上,專家提出了未來的十大預測

流年瘦盡的光陰裏 於 1 週前發表   人氣:17


 

 


編者按:預測未來是一件易事,也是一件難事。這不僅關乎預測者了不了解現狀,還關乎預測者敢不敢想。本文作者LisaPeyton在“10ambitiouspredictionsforhowVR/ARwillshapeourworld”一文中總結了VRWorld2018大會上人們對於未來的10則預測。有些預測已經成為常談之言,有些預測則十分有趣。
上周,我與數百位商業界的虛擬現實和增強現實專家一同參加了於倫敦舉辦的VRWorld2018大會。在為期兩天的會議上,專家們對沈浸式技術為製造業、汽車、娛樂、醫療等領域帶來的變化展開討論。
各個領域的專家濟濟一堂,為推動這種新型技術的發展而共同努力,彼此合作。有誰能比那些整天都在致力於解決各種問題的人能更好地了解和預測沈浸式技術的發展潛力?
來自Facebook、葛蘭素史克等公司的演講者慷慨分享著自己對於沈浸式技術的雄心勃勃的未來預測,並提出那些能夠幫助創新公司使這種預測成為現實的敏銳洞察。我十分贊嘆於他們的勇氣和想象力,這種力量能夠幫助他們越過眼前的一葉之障,大膽將目光投向那些全新的可能性上。
10)辦公室將會過時
有關虛擬工作空間的想法並不是什麽新鮮之事,但是最近硬件和寬帶方麵取得的技術進步使這種可能性即將成為現實。據新興技術戰略家傑伊·拉塔的說法,未來的工作模式將由一個私人的虛擬工作空間解決,其通過為用戶提供定製的3D桌麵,為人們營造理想的工作環境。
WindowsMixedReality和OculusRift等一些主要的頭盔顯示器製造商致力於為用戶提供這種虛擬桌麵體驗。此外,還有一些像Bigscreen和VirtualDesktop這樣的應用程序也嘗試將拉塔的想法變為現實。但是如果想要這種沈浸式技術與人類日常工作生活實現無縫銜接,則還需要很長一段路要走。
9)驅車時間可以隨心所欲
在未來,日常的通勤往來將不復存在。取而代之的是一種基於公路的個性化的、自主的、沈浸式的交通過程,乘客可以選擇工作或是選擇享受其他虛擬體驗。拉塔對於私密型虛擬現實工作的看法還包括,未來出行將與虛擬工作室嵌合在一起,讓人們從目前的“驅車去工作”變成“一邊駕車,一邊工作”。Uber和幾乎所有汽車製造商都在為迎接“以移動性為基礎提供服務”時代的到來大力註資,從而促使製造全自動駕駛汽車的競賽達到白熾化階段。與此同時,如地址位於西雅圖的MightAI和AIMotive這類創業公司則致力於為新型交通運輸模式提供創新解決方案。
8)屏幕將不復存在
增強現實與混合現實技術的完善將會解除人們之於屏幕的需要,智能手機、手表、平板電腦、筆記本電腦都將成為過去時態。據You-VR創始人和首席執行官CyrilTuschi所言,超級輕量級AR眼鏡和XR隱形眼鏡將很快成為人們的日常標配。在他看來,隨著數字世界與現實世界銜接地越來越緊密,人們對於過度沈迷於屏幕的擔憂之心將會減弱。Tuschi還樂觀認為,將會出現那種幫助孩子們了解這種新型融合現實技術和將所需經驗傳遞給用戶的人工智能選擇程序的相關課程。
7)智慧星球——全球知識與協作網絡逐漸形成
據DAQRIInternational公司副總裁兼總經理保羅·斯威尼稱,“沈浸式技術將使大型分布式團隊之間的協作成為可能,它支持不同語言、不同時區和地理位置的協作,將基於人口數據的現實世界與豐富的數字信息之間建立起聯係。”這種大體量類型的知識網絡影響巨大,其能夠幫助解決人口地理隔離和自然資源短缺相關的全球性問題。最終,由人工智能驅動的全球知識網絡可以通過“優化”地球,以確保資源在全球地區之間合理配置。
6)超真實的親密體驗將成為常態
人們與自己及他人發生親密的性聯係的方式將在未來20年中發生翻天覆地的變化。性治療師霍莉·裏奇蒙博士認為在未來,大多數人的第一次約會和第一次性體驗都將發生在虛擬世界裏,“數字性愛”一詞將被廣泛提起,積極性行為的理念將會最終突破它在之前和當下所麵臨的技術偏見。Richmond通過深入了解和研究科技如何讓人們彼此更加親密地聯係在一起而致力於使性科技產業逐步正常化。
像Kiiroo和WeVibe這樣的公司也在致力於研究非常逼真的沈浸式親密體驗。Kiiroo首席技術官MauriceOpdeBeek相信,我們能在有生之年體驗到這種逼真的性體驗。也有其他公司正在進行硬件與軟件開發,以幫助發掘除了頭盔顯示器之外的虛擬現實體驗的可能。根據Richmond的說法,Tobii正在研究眼球追蹤功能從而為更親密的體驗提供服務。而HardLightVR已經開發出一種能夠讓用戶在虛擬環境下體驗正在發生之事的觸覺緊身套裝。
5)“傳送我,史考特”——遠程傳送將成為現實
未來,在任何時間,在任何地點,隻要你想,都會有數個你的數字替身存在。VPCapital創始人和技術投資人ViktorProkopenya認為“我們將擁有一個完整自我,並在世界各處有幾個數字替身。人們在各地之間往來不再需要耗費任何時間。”這個大膽的想法將當前的一些技術整合在一起進而勾畫一個看似合理的未來。研究人員正在研究有關虛擬化身和虛擬社交的成效,3D虛擬世界允許人們在網格上的不同區域之間進行及時傳輸。增強現實技術將現實世界與數字世界疊加在一起,而遠程傳輸技術就通過與增強現實技術相結合進而發掘虛擬替身的可能性。不難推測,將一個虛擬的自己成功發送至現實世界的某個位置在未來是可以實現的。
一家俄羅斯創業公司Arcona目前正在打造一個創新平臺,其將允許數字內容創造者通過由區塊鏈驅動的增強現實基礎設施將內容“傳送”到現實世界中的某一個位置。這些內容將被那些配備有增強現實技術設備的人在相同的地點所查看。在未來,一旦增強現實設備的標準得到統一,那麽任何人都將會看到這個數字化身抑或是全息圖。
4)痛苦將成為過往
虛擬現實等沈浸式技術有望終結人們身體和精神上所遭受的痛苦。根據葛蘭素史克公司全球數字產品管理主管ChimerenPeerbhai所言:“虛擬現實將成為患者治療過程中分散註意力的配合療法。那些針對癌癥患者和燒傷患者的相關實驗證明了沈浸式技術在其中發揮了重要的作用。此外,虛擬現實也配合一些心理健康方案治療創傷後應激障礙、焦慮和上癮等心理疾病,也取得了有效的治療反饋。”
裏奇蒙博士認同佩爾海關於虛擬現實與增強現實技術在幫助治療心理健康患者康復方麵所發揮的價值。“在這些技術的幫助下,治療師能夠在最具治療效果的空間中與客戶見麵,通過生成對目標客戶最有效的環境和場景以幫助客戶更加有效的達到治療結果。”目前,有許多公司致力於研究為醫療服務者提供結合虛擬現實技術的治療方案。
3)孤獨與隔絕的終結
《西部世界》我們來啦!ChimerenPeerbhai除了相信虛擬技術能夠終結身體的疼痛之外,還認為這種技術將“人工智能與機器學習更加先進地整合在一起,創造出令人嘆服的虛擬現實人類。想象一下,你會擁有一個像真人一樣的虛擬助手,它甚至能夠陪伴你一起成長。再大膽想象一下,技術甚至能夠在虛擬世界中完美再現你已不再人世的愛人,它能像曾經那個人一樣對你做出回應。”
這種令人極度興奮的,或許也令人有些擔憂的場景已經在電影《銀翼殺手2049》中完美展現。在這部電影中,最可愛角色是一個人工智能機器人,它以年輕漂亮的助手形象出現在英雄主角身邊。而這種技術的黑暗麵而在《黑鏡》中得以展現,女主角購買了一個已經去世的丈夫的擬真機器人。
雖然可能距人類隨心所欲地實現擬真的虛擬人類技術還有幾十年的時間,但是目前已經出現了聊天機器人、機器人和語音助手這類令人們更加輕鬆地與計算機進行交流的技術。而隨著技術越來越進步,機器人與我們的交流會變得愈加舒適。
2)貧窮與無家可歸將永遠消失
虛擬現實技術能夠使人們以“第一視角”體會他人的感受,從而引起整個社會尤其是政策製定者的共鳴和同情。由於每個人都能親身體會各方感受,這種設身處地的感受將有助於解決諸如社會福利、移民和公民權利等兩極化的問題。像NonnydelaPe?a這樣的記者和像《紐約時報》這樣的出版社都發布了虛擬現實作品,讓讀者以“第一視角”體會信息。由Pe?a製作與撰寫的ProjectSyria則為讀者提供了完全真實的中東情境,使其置身於中東戰爭的邊緣地帶。
1)世界和平
相應地,人們沒有理由拒絕相信技術能夠成功解決全球爭端並通過改善全球關係塑造一個更加持久和平的世界。根據OperaonTap總導演安妮·希亞特所言,“沈浸式技術通過避開被社交媒體所提倡的匿名保護行為而致力於改善全球溝通質量,進而迫使人們進行更加坦誠也更加開放的對話。”其對外交產生的潛在且積極的影響可能最終會帶來世界和平。TheVRPeaceMuseum分享了希亞特的樂觀情緒,並將其命名為世界上最重要的虛擬現實項目之一。這些沈浸式體驗不斷探索著歷史上的和平進程和正在發生的事件,用以強調人們不斷追求和平行為的勇氣和承諾。這種類型的人道主義項目將幫助未來的領導人們相信和平的可能性,並為其提供通過技術探索實現和平的可能。
這些是虛無縹緲之言嗎?並不見得
雖然人類距離這些大膽預測的實現還有幾十年的路程要走,但是對於整個社會,尤其是全球的領導人來說,了解虛擬現實、增強現實和混合現實等技術的潛在可能性至關重要。我想讓這樣的文章幫助人們更加了解沈浸式技術的未來,讓他們明白這種技術並非僅僅局限於遊戲和娛樂等領域。盡管人類可能在20年之後也無法真正見證這些預測的實現,但是不容置疑的是,變化正在深刻地發生。
Facebook增強現實設計師坎貝爾·奧姆總結地很好:“我希望自己能夠對未來的情形有那麽驚鴻一蹩,縱然隻是了解到我們的矩形LED燈將變得多麽過時也好。那種能夠幫助社區甚至是整個國家應對挑戰的增強現實和虛擬現實技術應該具備這些品質:無處不在、迅速、無語言限製、在需要的時刻實現精準復製。”

 



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